h64g

SAI

SAI2 下描き鉛筆と専用ブラシテクスチャ

文字用筆の派生ブラシ。結構良さげなブラシテクスチャができたので、あわせてテスト。今回はブラシテクスチャのみ。文字用筆のbmpとiniは別途ダウンロードして下さい。ダウンロードしたファイルを解凍すると「h64g_btex.bmp」というファイ...
SAI

SAI2 文字用筆 (筆サイズ50までタイプ)(SAI2 2019-01-29版専用)

とりあえずバージョン。scatter画像を512x512で作ってるけど、筆サイズ100以下だとあまり意味ないので128x128バージョンで軽量化。ダウンロードしたファイルを解凍してsai2の scatterフォルダにbmpとiniを一緒にコ...
Photoshop

SAI2 ブラシテクスチャ作り方

h64g_btex.bmpの作り方。忘れるので書いとく。完成画像はコレPhotoshop CCでお手軽に作成 レイヤー3枚レイヤー一番下の画像。ノイズにPhotoshopで面を刻むをやって色調整したもの次のレイヤー。ノイズ。50%で重ねる。...
DaVinci Resolve

DaVinci Resolve15 外部マットを使った合成方法

別に用意した白黒画像(動画)で通過処理するには…メディアプールで白黒動画を右クリック>マットとしてメディアプールに追加カラーページで、シリアルノードを追加できたノードを右クリック>マットを追加>タイムラインマットで、先程メディアプールに追加...
Substance Designer

Scratches Generator Normalを使った髪の毛テクスチャ実験

Substance DesignerのパターンScratches Generator Normalを使った髪の毛テクスチャ実験いろいろ調整できますな。血管を作りたくてScratches Generator Normalをいじってたら髪の毛に...
Substance Designer

Substance Designerで肌色に使う血管っぽいのをつくろう

うっすら浮かぶ血管を作りたくなった。これで髪のテクスチャとあわせてバーコードも可能に。動画中のパラメータが小さすぎて読めない人用。クリックで拡大。血管細いやつの設定 血管太いやつの設定アップ
Substance Designer

Substance Designer 髪モリモリ全部

比較をまとめました。左の列がテクスチャ4枚モリモリ。真ん中 横一列と、下 横一列はベースカラーを単色にしたもの。グラデーションに使った2色。ベースカラー、こう見ると結構大事ですね。そしてデカサイズ画像 2560x2100クリックして表示した...
Substance Designer

Substance Designer 髪のMetalic

Metalicをいじります。よく分かってません。ごめんなさい。画面左下のノイズ>Fur 1 追加画面右上のWidth 2画面右下のScale 2画面左下の調整>Invert Grayscale (白黒反転) 追加画面上のツールバーから黄色い...