h64g

Substance Designer

Tile Sampler の Mask

超基本の画像で散布させる場所を指定するヤツ操作を忘れたとき用メモ (何か月後の自分用)パターンとマスクにそれぞれつなぐ…プロパティ > ColorタブにあるMask Map Thresholdを調整。結構深い位置で面倒だな。Colorタブ開...
Substance Designer

Substance Designer 2D的あれこれ10

Messy Fibers 3を使用した指向性ワープ 強度入力 調整
Substance Designer

Substance Designer 2D的あれこれ09

Messy Fibers 3 を使用した指向性ワープ のバリエーションギザギザというか、草っぽいやつ。横ストライプをこんなのに変えてみる。
Substance Designer

Substance Designer 2D的あれこれ08

Directional Noise 4 を使用した指向性ワープ のバリエーション今度は横じま。シンプルに。このストライプを加工します。指向性ワープの設定タイリング x3 (右の画像は タイリングしてない状態)タイリング x2 (右画像もタイ...
Substance Designer

Substance Designer 2D的あれこれ07

Fractal Sum Base を使用した指向性ワープ のバリエーション歪ませる元画像の設定はこちら
Substance Designer

Substance Designer 2D的あれこれ06

指向性ワープ使って歪ませるヤツパターン>Stripes を右に90°回転させて縦じま 作ります。それをグネグネっとする方法。設定一覧パターン > Stripes指向性ワープの設定 (角度と強さを変更)ノイズ > Fractal Sum Ba...
SAI

ダンシングスワン

h64g_ptex02 >人物h64g_クシゴテ >背景背景と手前の白いのはテスト中の散布ブラシ使用。
SAI

SAI2 scatter 散布ブラシ テスト

煙 前後テスト。多分雲っぽいのもいけるはず。(雲のベースに)今回の使った色。左上。土埃用。