SAI

SAI2 blotmap 考察02 どのぐらいの明度で色が塗れるのか?

1024x1024でこういう画像作って…数字はHSBのBの数値(PhotoshopCC)blotmapフォルダにコピー(グレースケールの256色画像)テスト用に3840x2160の画像を作成.blotmapは左上基準でこんな感じに配置される...
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SAI2 blotmap 木sya

4Kサイズのキャンバスで木ぽいのを作るblotmap。微妙に端が毛羽立つ感じ「sya」お好きな筆設定でどうぞ。 bmpファイルをSAI2フォルダのblotmapフォルダに入れてSAI2を起動すると、「通常の円形」の下にSD_ki_sya...
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SAI2 blotmap 木def

4Kサイズのキャンバスで木ぽいのを作るblotmap。かなりフラットな感じの「def」お好きな筆設定でどうぞ。 bmpファイルをSAI2フォルダのblotmapフォルダに入れてSAI2を起動すると、「通常の円形」の下にSD_ki_def...
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SAI2 blotmap 煙

4Kサイズのキャンバスで煙っぽいのを作るblotmap。お好きな筆設定でどうぞ。bmpファイルをSAI2フォルダのblotmapフォルダに入れてSAI2を起動すると、「通常の円形」の下にSD_kemuriがでます。SAIデフォルトの「にじみ...
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SD SAI2用blotmap作成覚書01

Substance DesignerでSAI2用のblotmapを作るかなり重い画像が多めなので、PCでの観覧を推奨。パケット大食いします。
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SAI2 かすれ習字 (sai2-20190807 対応)

テクスチャのかすれを利用した鉛筆ベースの習字筆(sai2-20190807 対応) 解凍すると、こんな感じのファイルができるので「h64g_かすれ習字.bmp」と「h64g_かすれ習字.ini」をSAI2の brshapeフォルダへ「h6...
Photoshop

ファイバーと差の絶対値

作り方忘れて、やっと再現できたのでメモファイバーの設定 描写色とサブを白黒にしとく。(意外と重要)ベタ塗レイヤーはグレー45%ぐらい。レイヤーの合成モードは「差の絶対値」下のレイヤーにぼかし(ガウス)を0.3ぐらいかけると微妙に輪郭がでる。
Photoshop

明るさの中間値 と ノイズ軽減フィルタ で遊ぶ

ノイズを加えて、明るさの中間値を何回か かけて、ノイズ軽減でシャープに明るさの中間値「1」を何回もかけるのがポイントノイズを軽減のフィルタ設定ノイズを軽減 3回かけ