Substance Designer 髪ノーマルマップ

髪のノーマルマップ

画面左下のノイズ>Fur1
画面右上のプロパティ>Output SizeのWidth2 (Parent x 4)

右クリック>ノード追加>Blur
画面右のプロパティ>SPECIFIC PARAMETERS>Intensity3.7

画面左下の法線マップ>Normal Sobe

つなぐ。


Blur(ぼかし)を使わない場合はこんなにボサボサ。


Fur1のプロパティ>INSTANCE PARAMETERS(画面右下)のScaleを変えると線の細かさが調整できる。

まとめて比較 (見やすいようにPhotoShopでアンシャープ100かけてます)

ノーマルマップは細かいと高低差なくなる(今回はブラーかけてるので)から、ほどほどのスケールに設定することにする。細かければいいってもんでもないみたい。