Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer 2D的あれこれ03

クネクネさせる この画像を クネクネさせる クリックで拡大パターン>Fiber 2 (パラメータは 4) こういう画像ができる。エフェクト>Non Uniform Dir. Warp Grayscale を追加元画像をNon Unifo...
Substance Designer

Substance Designer 2D的あれこれ02

左の画像をにシャープとコントラストをつけるには…(あえてシャープフィルタ使わない)この画像をこうする。クリックで拡大フィルタ>調整 Highpass Grayscale につなぐ (パラメータ 6)こういう画像ができる。こんな感じにハイパス...
Substance Designer

Substance Designer 2D的あれこれ01

左の画像(BnW Spots 1)を右のようにするにはBnW Spots 1 デフォルト画像.Substance Designer内でフィルターをかけたものクリックで拡大フィルタ>ブラーの Slope Blur Grayscale を使う(...
Substance Designer

Flood Fill to Random Colorをノイズとして使う

Flood Fill to Random Colorをグレースケールに変換すると、普通のノイズと違ってなんかお上品なノイズ。明度50%の均一カラーをブレンドすると墓石っぽい。 Flood Fill to Random Color をブレンド...
Substance Designer

Scratches Generator Normalを使った髪の毛テクスチャ実験

Substance DesignerのパターンScratches Generator Normalを使った髪の毛テクスチャ実験いろいろ調整できますな。血管を作りたくてScratches Generator Normalをいじってたら髪の毛に...
Substance Designer

Substance Designerで肌色に使う血管っぽいのをつくろう

うっすら浮かぶ血管を作りたくなった。これで髪のテクスチャとあわせてバーコードも可能に。動画中のパラメータが小さすぎて読めない人用。クリックで拡大。血管細いやつの設定 血管太いやつの設定アップ
Substance Designer

Substance Designer 髪モリモリ全部

比較をまとめました。左の列がテクスチャ4枚モリモリ。真ん中 横一列と、下 横一列はベースカラーを単色にしたもの。グラデーションに使った2色。ベースカラー、こう見ると結構大事ですね。そしてデカサイズ画像 2560x2100クリックして表示した...
Substance Designer

Substance Designer 髪のMetalic

Metalicをいじります。よく分かってません。ごめんなさい。画面左下のノイズ>Fur 1 追加画面右上のWidth 2画面右下のScale 2画面左下の調整>Invert Grayscale (白黒反転) 追加画面上のツールバーから黄色い...