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Substance Designer 髪のRoughness

Roughnessの設定 (上の画像は50%の灰色を設定)光沢をそれっぽくするため、Gradient Linear2を使う画面左下のパターン>Gradient Linear2画面右下のプロパティ>Tiling を 3強さを微調整したいので、...
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Substance Designer 髪ノーマルマップ

髪のノーマルマップ画面左下のノイズ>Fur1画面右上のプロパティ>Output SizeのWidthは2 (Parent x 4)右クリック>ノード追加>Blur画面右のプロパティ>SPECIFIC PARAMETERS>Intensity...
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Substance Designer 髪のマスク作成

髪のマスク画面左下のノイズ>Waveform1BlendのモードはAdd真ん中にくるのでTransformation 2D(画面上のツールバー)を追加下に移動させる。それを白黒画像で出力(上の図は説明のため緑にしてる)
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Substance Designer で2色グラデーション

Substance Designer で2色グラデーション2色のグラデーションを作るには単色バケツ(Uniform Color)を2つ、画面左下のパターンにあるGradient Linear1を一つ、Blend(右クリック>ノードを追加)を...